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China läutet mit 5G-fähigen Produkten neue Ära ein

  ·   2019-10-21  ·  Quelle:german.china.org.cn
Stichwörter: Weltkonferenz;VR
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Die Weltkonferenz der VR-Industrie im Jahr 2019 wurde am Samstag in Nanchang, der Hauptstadt der ostchinesischen Provinz Jiangxi, eröffnet. Dabei wurden die neuesten Technologien, Produkte und Arten von Unternehmen im Zusammenhang mit der VR (Virtual Reality)-Industrie vorgestellt.

Unter dem Motto „VR schmückt die Welt, VR und 5G für eine neue Ära der Wahrnehmung" befasst sich die diesjährige Konferenz mit der Entwicklung der 5G-fähigen VR-Industrie in der Anfangsphase der 5G-Kommerzialisierung, die voraussichtlich neue Möglichkeiten für verschiedene Unternehmen mit VR-Anwendungen eröffnen wird.

Mehr als 7000 Experten, Wissenschaftler und Unternehmer aus dem Bereich VR, AR (Augmented Reality) und MR (Mixed Reality) aus dem In- und Ausland nehmen nach Angaben der Veranstalter an der Konferenz teil. Fast 300 werden ihre Erkenntnisse auf dem Hauptforum und in 23 parallelen Foren austauschen.

Mit einer im Vergleich zum Vorjahr drei Mal so großen Ausstellungsfläche von insgesamt 60.000 Quadratmetern wurden auf der diesjährigen Messe 215 in- und ausländische Firmenaussteller und Industrieverbände aus Japan, Indien, Deutschland und anderen Ländern und Regionen empfangen, um ihre neuesten Entwicklungen hinsichtlich VR- und AR-Produkten zu demonstrieren.

Technische Giganten, Hersteller von Endgeräten und Kommunikationsbetreiber brachten auch ihre neuesten Produkte und technischen Lösungen auf die Messe, darunter das neu erschienene „VR Glass“ von Huawei (eine Art Brille mit VR-Fähigkeiten), das „Vive Cosmos“-Headest von HTC, das Inkubationsprogramm für Cloud- und Mobiltechnologien von Microsoft, sowie 5G und VR-fähige Smart Education von China Unicom.

„China hat einen der aktivsten VR-Märkte der Welt mit einer innovativen VR-Branche und einem enormen Wachstumspotenzial", sagte Miao Wei, Chinas Minister für Industrie und Informationstechnologie, bei der Eröffnungsfeier.

Chinas VR-Markt wird sich laut dem Ministerium für Industrie und Informationstechnologie (MIIT) bis 2021 auf 54,45 Milliarden Yuan (etwa 7,7 Milliarden US-Dollar) belaufen.

In den ersten drei Quartalen 2019 wurden bereits 2,26 Millionen VR-Terminal-Produkte mit einem Umsatzvolumen von 8,6 Milliarden Yuan (rund 1,2 Milliarden US-Dollar) ausgeliefert.

China hat eine reife und expandierende VR-Industrie geschaffen, indem es auf eine qualitativ hochwertige Entwicklung und umfassende Anwendung neuer Technologien gedrängt, die Wertschöpfungskette verbessert und den internationalen Austausch und die Zusammenarbeit für eine intelligentere Zukunft gestärkt hat.

Während der Konferenz im Jahr 2018 wurden insgesamt 108 VR-Branchenvereinbarungen und -projekte im Wert von 35 Milliarden Yuan unterzeichnet, wobei mehr als 90 Prozent der Projekte entweder registriert oder in Betrieb genommen wurden.

Die vom MIIT und der Provinzregierung von Jiangxi gemeinsam veranstaltete Konferenz findet jährlich in Nanchang statt. Chinas erste industrielle Basis für VR wurde 2016 in Jiangxi eröffnet, wo sich jetzt ein VR-Branchencluster formiert.

Liu Qi, Parteichef von Jiangxi, bemerkte, dass die Provinz die Forschung und Entwicklung von VR-Technologien vorantreiben, den Prozess der VR-Anwendungen in den Bereichen Leben und Produktion beschleunigen und die Industriepolitik und die Ausbildung von Talenten weiter verbessern werde.

„Wir werden uns bemühen, Jiangxi in die Welt zu bringen und die Welt über unsere VR-Branche über Jiangxi zu informieren", sagte Liu.

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